2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-17 05:48
Pravdepodobne každý fanúšik diela ruského spisovateľa sci-fi Sergeja Lukjanenka pozná „Hĺbku“. Práve luxusná séria kníh osloví aj toho najnáročnejšieho milovníka sci-fi. Preto by okolo nich nemal prechádzať nikto a najmä fanúšikovia kyberpunku.
Legendárna trilógia
Na úvod stojí za to povedať, že trilógia „Hĺbka“od Sergeja Lukjanenka sa stala jedným z prvých predstaviteľov kyberpunkového žánru v ruskej literatúre. Získala si obrovské množstvo fanúšikov medzi hráčmi, hackermi a len ľuďmi, ktorých práca súvisí s počítačmi. Avšak aj čitatelia, ktorí vedia o počítačoch málo (a v čase, keď sa knihy písali, ich bolo oveľa viac ako teraz), sa radi ponorili do nádherného sveta, ktorý vytvoril talentovaný spisovateľ.
Prvá časť trilógie – „Labyrint odrazov“– vyšla v roku 1997. A takmer okamžite sa z neho stala vzácnosť – celokcirkulácia, podobne ako ďalších osem, zmietla v prekvapivo krátkom čase. Je pochopiteľné, že fanúšikovia túžili po pokračovaní. A videli ho. Druhá časť - "False Mirrors" - sa objavila na pultoch o dva roky neskôr - v roku 1999. Kniha sa stala nemenej populárnou ako prvá. Celkovo to vyšlo desaťkrát! A bola preložená do češtiny a poľštiny. Tretia však už taká vzrušujúca nebola. "Transparentné vitráže" sa nestali plnohodnotným románom, ale skôr príbehom. Dej nebol taký silný a hlavná postava zmizla a jeho spoločníci ustúpili do pozadia. Vo všeobecnosti sa ukázalo, že kniha nie je tak spojená s predchádzajúcimi, ako čitatelia očakávali. Ale aj tak si získala určitú popularitu.
Čo je hĺbka?
Ako už bolo spomenuté, Lukjanenkov žáner „Hĺbka“je kyberpunk. To znamená, že fiktívny svet musí byť úzko prepojený s počítačmi alebo virtuálnou realitou.
Je to tak. Zvyčajný ruský programátor Dmitrij Dibenko nikdy nezobral hviezdy z neba. Niekedy meditoval, podplatený novodobými budhistickými prúdmi. Občas užíval mäkké drogy na uvoľnenie. A jedného dňa vytvoril malý program, ktorý mal pomôcť upokojiť sa po náročnom pracovnom dni, zriecť sa sveta. Mala však malý vedľajší efekt – po spustení na akomkoľvek počítači prinútila človeka uveriť, že všetko, čo sa stalo na obrazovke, je pravda. Takto sa objavila Depth - virtuálny svet, ktorý má každý, kto má aspoňnajslabší počítač. Komunikácia cez internet sa stala skutočne živou. A hry získali neuveriteľný realizmus – liečivé elixíry získali chuť a s príchodom špeciálnych oblekov sa zranenia stali bolestivými.
Samozrejme, úrady prijali mnoho zákonov a nariadení, ktoré obmedzujú slobodu v Deep. Ale džin bol vonku z fľaše a nebolo možné ho zahnať späť.
Vitajte v Deeptown
Hĺbka posunula internet na úplne novú úroveň. Teraz je nažive. Každý server je celý svet a jeho realizmus a úplnosť závisí len od toho, koľko úsilia a času doň tvorca investoval. Ale medzi mnohými svetmi sa týči Deeptown – mesto, ktoré je centrom samotného Deepu. Mesto, ktoré nikdy nespí, kam denne prichádzajú milióny ľudí z celého sveta. Niektorí ľudia tu žijú a opúšťajú Deeptown len na pár hodín denne a ešte menej často.
Čo neprekvapuje – tu môžete bývať v elegantnom kaštieli alebo zámku, vychutnávať si tie najchutnejšie jedlá a robiť všetko, na čo si spomeniete. A úplne zabudnite na ošarpaný jednoizbový byt a prázdnu chladničku, ktoré čakajú v realite. Mnohí áno.
Sú tu zástupcovia všetkých profesií: umelci, policajti, programátori, nakladači, prostitútky, lupiči, predavači, barmani a mnohí ďalší. Potápači však stoja mimo všetkých. Väčšina ľudí im neverí, považujú ich za krásnu legendu. A samotní potápači sa snažia nerobiť reklamuich zručnosti. Ale sú. Ľudia, ktorí nemôžu plne veriť v realizmus toho, čo sa deje. A vďaka tomu sú schopní kedykoľvek odísť, lámať si chvosty, hľadať diery v najspoľahlivejších bezpečnostných systémoch, obiehať stovky profesionálnych programátorov, systémových administrátorov, antivírusov a bezpečnostných programov. Samozrejme, ich služby sú veľmi žiadané. A zákazníkov neodrádza ani to, že ich služby sú veľmi drahé. Veď medzi nimi nie sú žiadni chudobní ľudia. Ale samotných potápačov je veľmi málo – jeden pre mnoho tisíc bežných používateľov. Práve im je venovaná trilógia Sergeja Lukjanenka „Hĺbka“.
Bludisko odrazov
Hlavnou postavou knihy je Leonid. Býva v malom byte v Petrohrade. A žije v Deeptowne. Áno, kúpiť tu celú viacpodlažnú budovu nie je lacným potešením. Leonid si to však môže dovoliť – je potápač. Jeho služby sú veľmi žiadané a štedro platené. Pravda, a riziko je značné – za krádež niektorých tajomstiev môžu byť v skutočnosti zabití.
Jedného dňa však Leonid dostane veľmi nezvyčajný príkaz – človek uviazol vo virtuálnej hre. Len pokojne sedí a niekoľko dní sa nesnaží niečo urobiť alebo opustiť hru. Nie je to také zriedkavé - pre takýto prípad bol vytvorený špeciálny protokol akcií. Háčik je v tom, že táto osoba nie je pripojená k žiadnemu počítaču, aby mohla vstúpiť do siete. Kto je on? Leonid bude musieť nájsť odpoveď.
Falošné zrkadlá
Kniha pokračuje v rozprávaní o dobrodružstvách Leonida, bývalého potápača,ktorý ako všetci ostatní zrazu v Hlbine stratil všetky svoje rozprávkové schopnosti. Existuje však legenda, že niekde inde bol temný potápač, ktorý si nielen zachoval všetky zručnosti vlastné tejto špeciálnej kaste, ale ich aj zvýšil. Málokto verí v jeho existenciu. Ale ani to nikto nemôže vyvrátiť.
Je oveľa horšie, že v Deeptowne sa objavili zbrane tretej generácie. Zabitím človeka z neho v Hlbine ho môžete zabiť aj v skutočnosti. K čomu to povedie? Možno až do smrti samotnej Hĺbky. Ale to jej stáli obyvatelia nikdy nedovolia. Ak to bude potrebné, urobia nemožné a dokonca obetujú svoj život.
Priehľadné vitráže
V tretej knihe mnohé hlavné postavy ustúpili do pozadia a Leonid úplne zmizol. Na jeho miesto prišla Karina, bezpečnostná inšpektorka Deepu. Zúčastní sa inšpekcie virtuálneho väzenia.
Netrvá dlho, kým si uvedomí, že na väzňoch sa tu robí krutý experiment – pokúsia sa z nich cez nadľudské utrpenie urobiť potápačov. Podarí sa Karine napadnúť systém? Podarí sa jej nájsť ľudí, ktorí ju podporia?
Záver
Týmto končíme náš článok. Teraz viete viac o cykle kníh Sergeja Lukjanenka "Hĺbka". Je možné, že sa s nimi budete chcieť zoznámiť alebo si ich znova prečítať, aby ste si osviežili dojmy z dávno prečítaných diel. Tak, príjemné čítanie!
Odporúča:
Zhrnutie: Oresteia, Aeschylus. Aischylova trilógia Oresteia: zhrnutie a opis
Aischylos sa narodil v Eleusis, gréckom meste neďaleko Atén, v roku 525 pred Kristom. e. Bol prvým z veľkých gréckych tragédov, predchodcom takých spisovateľov ako Sofokles a Euripides a mnohí vedci ho uznávajú ako tvorcu tragickej drámy. Bohužiaľ, len sedem hier napísaných Aischylusom prežilo do modernej doby - „Prometheus pripútaný“, „Oresteia“, „Sedem proti Thébám“a ďalšie
Vitráže. Maľba z farebného skla
Vitráž je jedným z najoriginálnejších spôsobov, ako dodať každej miestnosti nádych romantiky. Rôzne vzory, ozdoby a obrázky môžu vytvoriť špeciálnu náladu
Úloha tieňov, svetla a odrazov v maľbe a kresbe
Najdôležitejšie je vidieť svoju prácu ako celok. K tomu umelcovi pomáhajú gradácie svetla a tieňa, ktoré mu umožňujú vidieť všetky zobrazené predmety súčasne a rozložiť ich do plánov a skupín
Irina Samarina-Labyrint. Životopis, poézia
V sociálnych sieťach internetu si za posledných pár rokov ukrajinská veľkolepá autorka Irina Samarina získala obrovskú popularitu a podporu veľkého počtu čitateľov. "Labyrint" je jej skupina autorov na internete. Prístupnými slovami vysvetľuje hlboké a zároveň jednoduché veci, ktoré nás v každodennom živote tak vzrušujú
Záhady zrkadla: citáty o zrkadle, odraze a tajomstvách zrkadiel
Zrkadlo v modernom svete je snáď najznámejším prvkom každého domova. Ale nebolo to tak vždy. Náklady na jedno benátske zrkadlo sa kedysi rovnali nákladom na malé námorné plavidlo. Kvôli vysokým nákladom boli tieto predmety dostupné iba aristokratom a múzeám. Počas renesancie bola cena zrkadla trojnásobkom ceny Rafaelovho obrazu identického s veľkosťou príslušenstva