Magic the Gathering: pravidlá hry, karty tvorov, herné zóny, fázy a pohyby
Magic the Gathering: pravidlá hry, karty tvorov, herné zóny, fázy a pohyby

Video: Magic the Gathering: pravidlá hry, karty tvorov, herné zóny, fázy a pohyby

Video: Magic the Gathering: pravidlá hry, karty tvorov, herné zóny, fázy a pohyby
Video: Ани Лорак как живет и сколько она зарабатывает Нам и не снилось 2024, Septembra
Anonim

Magic the Gathering je kartová hra, ktorú v roku 1993 vydala americká spoločnosť Wizards of the Coast. V súčasnosti má viac ako 20 miliónov hráčov po celom svete. Od prvého vydania sa vzhľad zadnej karty nezmenil, čo umožňuje hráčom používať karty z akéhokoľvek roku vydania vo svojom balíčku. Magic the Gathering (skrátene MTG) milujú fanúšikovia stolových hier pre jeho hĺbku hrateľnosti, jedinečnosť a schopnosť vymieňať karty. Existuje aj vo svete počítačových hier pre každého, kto chce hrať jej elektronickú verziu.

Mana in Magic The Gathering

Mana je magická energia potrebná na zahranie karty z vašej ruky. Poskytuje to prítomnosť vo vašom balíčku kariet krajiny, ktoré sa dodávajú v 5 typoch: hora (červená), les (zelená), rovina (biela), ostrov (modrá) a močiar (čierna).

Cena karty

Podľa pravidiel Magic The Gathering musíte na zoslanie kúzla zaplatiť cenu v krajinách zobrazených v pravom hornom rohu. Karty môžu stáť napríklad 2 lesy alebo 1 sivá mana a 2lesy. Šedá mana znamená, že cenu je možné zaplatiť krajinou akejkoľvek farby.

Pozemné farby v mágii zhromaždenia
Pozemné farby v mágii zhromaždenia

Existujú karty krajiny, ktoré dávajú iba sivú manu, no majú niektoré jedinečné vlastnosti. Pre viacfarebné balíčky existujú karty dvoch krajín.

Informácie na mape

Čo hovorí každá mapa MTG? Vezmime si napríklad draka Shivan, kartu Magic The Gathering v ruštine.

  • Horný riadok obsahuje názov karty a jej hodnotu. Aby ste mohli hrať Shivan Dragon, musíte zaplatiť 4 šedé many (krajina akejkoľvek farby) a 2 červené many (karty hor). Otočte týchto 6 plošín vodorovne vo svojej hernej oblasti a položte kartu na stôl.
  • Pod obrázkom karty je riadok popisujúci typ karty (artefakt, zem, stvorenie, kúzlo) a špecifický podtyp stvorenia (drak, človek, upír atď.). Neďaleko je symbol vydania karty, ktorý odkazuje na konkrétnu edíciu a označuje jej vzácnosť (sivý symbol pre bežnú kartu, strieborný pre neobvyklú kartu, zlatý pre vzácnu kartu, červený pre legendárnu). Napríklad karta stvorenia je drak, vzácna, z deviatej edície, ktorá vyšla v júli 2005.
  • V textovom poli s popisom aktívnych a pasívnych schopností karty sú kurzívou zvýraznené informácie zo sveta MTG, ktoré nijako neovplyvňujú hrateľnosť. Napríklad drak s letom, ktorého nemôžu blokovať bytosti bez takejto schopnosti. Má aktívnu schopnosť: za jednu červenú manu získa bonus +1 k útoku. Aktívne schopnosti sa podľa pravidiel Magic The Gathering hrajú súčasne s okamžitými kúzlami. Fráza „Nepopierateľný majster hôr Shivan“nesie iba fantáziu a počas hry sa s ňou žiadnym spôsobom nepočíta.
Kreatívna karta MTG
Kreatívna karta MTG
  • Pod textovým poľom úplne dole nájdete meno umelca, ktorý obraz namaľoval (Donato Giancola) a číslo zbierky karty (219/350).
  • Čísla vpravo dole označujú silu a vytrvalosť: prvé ukazuje množstvo poškodenia, ktoré tvor spôsobí pri útoku, druhé - počet životov, ktoré má. Tento drak spôsobí pri útoku 5 zranení a aby ho zabil, musí udeliť aj 5 zranení. Karty sférochodcov v tomto rohu zobrazujú počet žetónov, s ktorými karta vstupuje do poľa.

Schopnosti karty

Veľký počet kariet v Magic The Gathering má rôzne schopnosti, ktoré sú vysvetlené buď priamo na karte alebo v slovníku. Medzi nimi:

  • pasívne, ktoré vydržia dovtedy, kým karta zostane na hracom poli (napríklad „Lietajúca“: karta nemôže byť zablokovaná nelietajúcimi permanentkami);
  • triggered, ktoré nadobudnú účinnosť, keď je splnená podmienka opísaná na karte (napríklad „Keď tvor vedľa tohto permanentu zomrie, ťahajte kartu“: zakaždým si vytiahnete novú kartu z balíčka podmienka je splnená) atď.;
  • active, ktoré sa vykonávajú, ak je zaplatená cena uvedená na karte (v príklade Shivan Dragon je to útočný buff, ktorý stojí jednu červenúzem).

Kľúčové slová alebo schopnosti kariet

Okrem pasívnych schopností môžu mať karty Magic The Gathering špeciálne kľúčové slová, ktoré tiež určujú ich správanie na bojisku.

Schopnosti karty MTG
Schopnosti karty MTG

Na príklade karty Avacyn zvážte kľúčové slovo „Bdelosť“: znamená to, že pri útoku sa táto karta neklepne (keď vás súper v ďalšom kole zaútočí, stále môžete blokovať s touto kartou, aj keď zaútočte s ním v pohybe). Medzi kľúčovými slovami môžete nájsť také zaujímavé schopnosti ako:

  • prvý zásah – karta vždy spôsobí poškodenie ako prvá;
  • trample – ak je karta zablokovaná viacerými bytosťami, pokračuje v spôsobovaní poškodenia po prvej blokujúcej karte na všetkých nasledujúcich, až kým neskončí útočné číslo;
  • deathtouch – Ak karta zaútočí na cieľovú bytosť počas boja, bytosť, ktorá utrpela poškodenie, má nulový život.

Karty kúziel MTG

Každá karta, ktorá nie je typom krajiny, je typom kúzla podľa pravidiel Magic The Gathering. Kúzlo môže byť zoslané okamžite alebo v určitom bode ťahu; môže byť umiestnená na hracej ploche ako trvalá alebo poslaná na cintorín po tom, čo mala účinok. Kúzla sú rozdelené nasledovne.

  • Karty stvorení. Hrateľné počas hlavnej fázy boja, pokiaľ nemajú pasívnu schopnosť okamžitého vrhnutia. Na jedno otočenie ich môžete rozložiť niekoľko.
  • Artefakty. To sivé kartymožno hrať s krajinami akejkoľvek farby. Majú trvalé alebo okamžité magické účinky. Môže tiež odkazovať na typ karty bytosti.
  • Okamžité a magické kúzla. Keď sú karty tohto typu zahrané, sú poslané na cintorín. Čarodejnícka karta je vyložená vo fázach hlavnej fázy ťahu. Okamžité kúzla môžete zoslať takmer v každej fáze boja.
  • Planeswalker. Hrdinské permanenty, ktoré bojujú po tvojom boku.

Planeswalker a ich funkcia

V hre Magic The Gathering súvisia pravidlá pre sférochodcov s pravidlami pre obsadzovanie permanentiek. Vznikli v hlavnej fáze a majú počítadlo tokenov, ktoré sa mení v závislosti od aktivácie schopností, ktoré vlastnia. Môžu byť napadnutí inými hráčmi. Ak má sférochodec po útoku nula žetónov, ide na cintorín.

Planeswalkers MTG
Planeswalkers MTG

Karty kúziel, najmä magické efekty, majú často cieľ, ktorým môže byť úplne akákoľvek karta na ihrisku. Kúzlo určuje typ cieľa. Aby ste ju mohli hrať, cieľ musí byť dostupný v čase jeho aktivácie. Kúzlo počká na hromádke (pozri hromádku nižšie) na svoju fázu vrhania. Ak sa v tom momente cieľ kúzla stane neaktívnym (napríklad opustí bojisko), potom kúzlo nemožno vykonať a nič sa nestane.

Začiatok hernej párty

Ako hrať Magic The Gathering? Na začiatku hry má každý hráč zvyčajne vopred pripravený balíček 60 kariet a počítadlo na 20 životov. Paluba je premiešaná aJe rozdaných 7 kariet. Ak získate menej ako 2 krajiny, odporúča sa znovu rozdať ruku. Pri opätovnom rozdaní si už rozdáte 6 kariet pri ďalšom rozdaní - 5.

Tip: zo 60 kariet v balíčku sa 24 krajín považuje za vyvážených, 15 – 25 bytostí s rôznou cenou, zvyšok sú karty čarodejníkov alebo artefakty.

Pozícia hráčov

Podľa pravidiel Magic The Gathering, ak hráte jeden na jedného, zrkadlite svoj balíček, počítadlo životov, cintorín, pristane na stole. V hre musíte sledovať nielen svoje vlastné karty, ale aj počet a umiestnenie kariet súpera.

Ihrisko kúzlo zhromaždenia
Ihrisko kúzlo zhromaždenia

Tip: Ako počítadlo životov je vhodné použiť kocku d20, nezabudnite na ďalšie žetóny, ktoré možno pre pohodlie použiť priamo na hracom poli. Môžu byť aj d6.

Oblasti ihriska

  • Hand - karty v ruke, ktoré môžete hrať za manu. Ich počet nemôže presiahnuť 7.
  • Knižnica je váš balíček, z ktorého si ťaháte kartu na začiatku svojho ťahu (pokiaľ nejde o prvé kolo hry).
  • Cintorín je miesto, kam sa posielajú karty zabitých bytostí z bojiska, karty kúziel, ktoré nie sú trvalé (nezostávajú na bojisku).
  • Bojové pole je miesto, kde sa nachádzajú krajiny a „armády“hráčov. Permanentky sa aktívne používajú (odklepávajú) v určitých fázach ťahu.
  • Zásobník – miesto na bojisku, kde sa ukladajú karty kúziel v poradí, v akom sa hrajú. Napríklad po vyhlásenífázy útoku a blokovania, môžete zoslať okamžité kúzla, ktoré sa nahromadia. V ďalšej fáze sa tento stack hrá od poslednej karty. Po každom zoslaní kúzla na hromádku je možné pretvoriť instanty alebo aktivovať schopnosti. Tiež idú na stack, ktorý sa hrá znova od poslednej karty.
  • Vyhnanstvo – miesto na bojisku, kam môžete ísť namiesto cintorína. Karta môže byť po smrti vyhostená špeciálnym kúzlom alebo schopnosťou. V exile sú karty tiež lícom nadol.
ihrisko MTG
ihrisko MTG

Fázy hry

Ťah každého hráča podľa pravidiel hry Magic The Gathering v ruštine je opísaný v nasledujúcich niekoľkých fázach.

1. Počiatočná fáza pozostáva z nasledujúcich krokov:

  • Otočný krok. Na úplnom začiatku sú všetky vaše permanenty ležiace na bojisku (krajiny, artefakty, bytosti) odklepnuté do pôvodnej vertikálnej polohy. (Ak ide o prvé odbočenie, tento krok sa preskočí.)
  • Krok na podporu a ťahanie karty. Teraz si môžete ťahať kartu z balíčka. Počas tejto fázy môžete zosielať okamžité kúzla a aktivovať schopnosti. (Ak ide o prvý ťah hry, hráč si neťahá kartu, pretože už má výhodu.)

2. Hlavným krokom (1) je zahrať akúkoľvek kartu krajiny, bytosti, kúzla, sférochodca, za ktorú môžete zaplatiť. Druhý hráč však môže tiež zoslať okamžité kúzla a aktivovať schopnosti kariet.

Poraďte! Nie je potrebné uverejňovaťkarty tvorov v prvej fáze svojho ťahu (pokiaľ neposkytujú bonusy iným kartám, keď opustia). Je lepšie zaútočiť, pozrieť sa, ako súper reaguje, a potom rozložiť bytosti. Existuje teda šanca, že na vaše kúzlo nebude zaútočiť okamžité kúzlo iného hráča.

3. Bojová fáza. Jeho fázy sú nasledovné:

  • Začnite bojovať, aby ste mohli vrhať okamihy a aktivovať schopnosti.
  • Vyhlásenie útočníkov. Karty, ktorými útočíte na súpera, sú horizontálne rozkrútené (pokiaľ nemajú špeciálnu schopnosť Vigilance, ktorá vám umožňuje útočiť bez rozkrútenia). Okamžité kúzla môžu byť použité znova. Karty, ktoré zaútočili, zostanú na konci vášho ťahu poklepané (nemôžete nimi zablokovať súperov ťah).
  • Vyhlásenie o blokátoroch. Váš súper oznámi, ktoré útočné karty zablokuje. Ak je jedna karta zablokovaná viacerými, potom sa rozhodnete, v akom poradí. Môžete vrhať okamžité kúzla a aktivovať schopnosti.
  • Bojové poškodenie. Po určení poradia blokovania a zoslaní momentov je bojové poškodenie udelené všetkým kartám súčasne po zoslaní kúziel zo zásobníka. Ak tvor utrpel poškodenie, ktoré je väčšie ako jeho odolnosť, je poslané na cintorín. Odblokované bytosti spôsobia súperovi poškodenie, ktoré by sa malo zobraziť na súperovom merači života.
  • Dokončenie bitky. Zosielanie okamžitých kúziel a schopností kariet.

4. Hlavná fáza (2) - to istéakcie ako v hlavnom kroku (1): môžete hrať krajinu, ak ste ju nehrali (môžete hrať iba jednu krajinu za kolo), zahrajte kartu bytosti, artefakt, sorcery.

5. Záverečnou fázou je očistný krok, vrátenie a liečenie kariet z bojiska, vrhanie instantov a aktivácia schopností kariet súvisiacich s koncom kola, ukončenie efektov, ktoré trvajú jedno kolo. Podľa pravidiel hry Magic The Gathering, ak vám na konci vášho ťahu zostane v ruke viac ako 7 kariet, musíte tie navyše zahodiť.

Zlaté pravidlo hry MTG

Prešli ste teda všetkými fázami ťahu, prešli ste ťahom k súperovi… a všetko znova! Napriek tomu, že pravidlá v Russian Magic The Gathering pôsobia trochu komplikovane a príliš kategoricky, hrateľnosť je nekonečne rôznorodá. Bolo publikované veľké množstvo kariet, ktoré vám to umožňujú variovať a meniť. A tu sa stretávame so zlatým pravidlom Magic The Gathering: ak je text MTG karty v rozpore s pravidlami hry, potom je karta uprednostnená.

Herné formáty Magic the Gathering
Herné formáty Magic the Gathering

Ako hrať MTG s 3, 4, 5?

Jedným z veľmi populárnych formátov hier Magic The Gathering je Two-Headed Giant. Hra dvoch proti dvom, kde vy a partner predstavujete tím dvoch. Môžu si navzájom vidieť karty a diskutovať o stratégii, ktorú použijú proti nepriateľskému tímu. Máte 30 životov, kráčajte, útočte a blokujte súčasne. Zároveň má každý z vás svoj balíček, svoje permanenty, za ktoré platíte svojimi pozemkami. Čo na to povedaťtoto je veľmi zábavný formát stolovej hry.

Ďalší herný režim Magic The Gathering v ruštine sa nazýva Commander (Commander): môžu ho hrať 3 až 6 ľudí. Každý hráč má svoj vlastný balíček, ktorý vedie legendárna bytosť a balíček je vybraný s ohľadom na vlastnosti jeho hlavného veliteľa.

Pre veľký počet ľudí sa odporúča režim Archenemy: jeden z hráčov má nadrozmerný balíček a dvojnásobný počet životov. Zvyšok sa spojí a pokúsi sa ho poraziť.

Nečítajte však len pravidlá hry Magic The Gathering a nesnažte sa ich zapamätať – najlepšie je to urobiť v samotnej hre, aby bolo všetko rýchlejšie jasné a zapamätané. Bavte sa!

Odporúča: