Prístupy – čo to je a ako sa to používa v hudbe?

Obsah:

Prístupy – čo to je a ako sa to používa v hudbe?
Prístupy – čo to je a ako sa to používa v hudbe?

Video: Prístupy – čo to je a ako sa to používa v hudbe?

Video: Prístupy – čo to je a ako sa to používa v hudbe?
Video: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит 2024, December
Anonim

Biele klávesy s názvami môže ľahko zavolať každý priemerný človek, ale odkiaľ sa vzali tie „stredne pokročilé“? K tomu sú v hudbe náhodné znaky. S ich pomocou je oveľa viac zvukových možností, zvyšuje sa počet nôt, na ktorých môžete kompozíciu postaviť.

náhody v hudbe
náhody v hudbe

Poznámky a kľúče

Ak sa pozriete na klávesnicu klavíra, všimnete si, že je rozdelená na rovnaké sektory – oktávy. Každý z nich má 12 zvukov. Známych je len 7: do, re, mi, fa, s alt, la, si. Toto sú takzvané základné zvuky, ležiace presne na bielych klávesách - ťažko sa pomýliť.

Tlačidlá sú usporiadané tak, aby bolo písanie a prehrávanie hudby čo najjednoduchšie. Dávajú systematizáciu, znejú približne rovnako, len v rôznych výškach. Len dur a mol sa dajú ľahko rozlíšiť – znejú „zábavne“a „smutne“.

Na hlavných zvukoch sú 2 klávesy:

  • C dur;
  • Neplnoletý.

To znamená, že pri hraní a skladaní v týchto tóninách nebudú žiadnesú použité čierne klávesy - nie sú v stupnici. Sú považované za paralelné, pretože majú rovnaký súbor zvukov s rôznymi znakmi a tónmi.

Poltón

„Vzdialenosť“medzi všetkými hlavnými tónmi je presne jeden tón, okrem mi-fa a si-do, kde je interval iba pol tónu. Takto sa tvorí štruktúra pražca:

  • dur (prechod od do): dva tóny, poltón, tri tóny, poltón;
  • moľ (od A): jeden tón, poltón, dva tóny, poltón, dva tóny.

Akýkoľvek iný kláves bude znieť rovnako, ale základné zvuky na to nestačia. Na tento účel existujú čierne klávesy, ktoré pomáhajú zostaviť stupnicu z akéhokoľvek tonika. V prípade potreby rozdeľujú oktávu na poltóny (okrem dvoch už dostupných), pričom zachovávajú pomer zvukov. Tieto dodatočné noty nemajú názvy, sú určené vzostupom alebo pádom jednej z hlavných nôt. Zostáva to nejako označiť.

Úloha náhod v hudbe

Len na získanie poltónov potrebných pre pražec sa vytvorili náhodné znaky. Je ich 5 v notovom zápise:

  • ploché – o pol tónu nižšie;
  • bekar - zrušte všetky ostré predmety;
  • ostrý – polovičný krok;
  • dvojité ostré – zvýšenie o celý tón;
  • double flat – zníženie o jeden tón.
náhodné poznámky
náhodné poznámky

Hlavnej note možno priradiť akýkoľvek znak tak, že ho umiestnite na notu pred ňu na rovnakej úrovni (na riadku, pod riadkom, nad riadkom). Zložený názov zvuku sa skladá z hlavného označeniapoznámka + názov nápisu pred ním. Napríklad zvýšenie o pol tónu na - na ostré, zníženie o pol tónu na mi - mi ploché atď.

Raz stačí

Prístupy v kľúčoch vytvárajú systém, ako už bolo spomenuté. Aby to bolo pohodlné, prišli s nápadom umiestniť ikony na kľúč - na začiatok riadku. To znamená, že značka umiestnená na notovej osnove platí pre každú notu na tomto riadku. Môže zostať nezmenený počas celej skladby, ak nedôjde k zmene tóniny alebo zahrnutiu ďalších znakov. Hrajú vo všetkých oktávach a hlasoch (ak je dielo orchestrálne) rovnako, až kým nedôjde k prvým úpravám.

Počet znakov na klávese závisí od tonality, ktorá môže mať ľubovoľný názov a môže byť založená na akomkoľvek zvuku. Najjednoduchšia C dur a hustá E-dur majú stále rovnaké poradie tónov a poltónov.

Pravidlá prípravy

Nahrávanie a usporiadanie náhodných poznámok podlieha prísnym pravidlám:

  • v tom istom kľúči sú použité ostré alebo ploché znaky, prítomnosť opačných znakov v kľúči je neprijateľná;
  • sú vždy umiestnené napravo od klávesu;
  • ostré poradie - fa, do, sol, re, la, mi, si;
  • byt - si, mi, la, re, sol, do, fa.

Prehĺbenie do hudobnej teórie, postupnosť kláves sa pohybuje v kruhu kvart a kvint. Pre ostré predmety - až o kvintu, počnúc od C dur, to znamená, že každá nová sa objaví na piatom kroku vzhľadom na predchádzajúci. Pre byty - to isté, len v kvartách(štvrtá etapa). Toto je jasne zobrazené ako kruh.

náhody v kľúčoch
náhody v kľúčoch

Hlavnou vecou je pamätať na to, že zložitosť práce nezávisí od náhod. Toto sú len „ikony“, ktoré by ste si mali zapamätať a mať na pamäti pri analýze kompozície.

Ako sa sem dostal?

Bezprostredne pred zvukom je bežné vidieť ostré alebo ploché noty, aj keď je kláves už nastavený. Takíto „hostia“sa nazývajú náhodní náhodní a platia len do konca barline. Bekar v tomto prípade môže zrušiť znak kľúča alebo, ak to nie je potrebné pred koncom opatrenia, nastaviť náhodne.

náhodné
náhodné

Napríklad v tónine f mol 4 byty: si, mi, la, re. Pre dynamiku diela môže skladateľ upraviť základnú stupnicu zahraním jedného zo zvukov bez zníženia. Aby ste to naznačili pri písaní, pred konkrétnou poznámkou bude backer. V žiadnom prípade to nie je prudké, keďže vzostup o poltón (návrat tónu do pôvodnej podoby) sa vykonáva práve zrušením bytu. A funguje to len v jednom takte.

S 12-zvukovým systémom je hudba v každom prípade zaujímavejšia, ako by bola so siedmimi zvukmi. Je tu väčšia variabilita, môžete robiť korekcie a zaujímavejšie pohyby v melódii. Na to sú vlastne náhody.

Odporúča: